Parce que rien n’échappe au regard avisé des joueurs, des moddeurs ont restauré une mécanique abandonnée de Crimson Desert toujours présente dans les fichiers du jeu.
Voilà maintenant trois semaines que Crimson Desert a officiellement débarqué sur le marché, occupant le temps de jeu de millions de joueurs à travers le monde. Il faut dire aussi que le titre de Pearl Abyss, particulièrement généreux en contenus, offre à sa communauté de quoi faire pendant des centaines d’heures, avec une ribambelle d’activités et de mécaniques à découvrir. Et pourtant, même malgré cela, la communauté PC est déjà en recherche de nouvelles façons de profiter du jeu, en témoigne cette mécanique restaurée par une moddeuse.
Ce mod restaure une mécanique abandonnée de Crimson Desert
En effet, Crimson Desert a beau être un jeu extrêmement riche, il n’en reste pourtant pas moins un jeu comme les autres. C’est-à-dire que durant son développement, Pearl Abyss a inévitablement dû faire des choix, ce qui a donc entraîné la suppression de certains éléments en cours de route. Des éléments qui, aujourd’hui, restent cependant visibles dans les fichiers du jeu. Et c’est d’ailleurs ce qui a permis à claramercury de mettre au jour un « système de conséquences alimentaires conçu par Pearl Abyss, mais jamais mis en service ».
« Nous avons découvert 50 compétences alimentaires réparties en 15 catégories, avec notamment des aliments liés à la température, aux résistances élémentaires, aux bonus de combat, et même des aliments conférent une immunité pour des mécanismes de fin de jeu qui ne sont pas encore disponibles » explique notamment la moddeuse de Crimson Desert. « Ce mod active le système de risques/récompenses qui a toujours existé. Les aliments très puissants ont désormais des conséquences : empoisonnement, nausées ou malus ».
Disponible gratuitement sur NexusMods depuis le 30 mars dernier, le mod en question, baptisé « Cut Content Restored Food Risk System », a déjà été téléchargé par près de 400 joueurs de Crimson Desert depuis son lancement. Notez qu’il s’accompagne de trois présets, respectivement intitulés Aventure, Survie et Iron Gut, qui modifient l’intensité de cette mécanique, et donc les risques qu’encourent les joueurs en consommant de la nourriture. En sachant que, bien sûr, « la nourriture de base reste sûre » de son côté.

Telle qu’elle a été conçue, ni plus, ni moins
Voilà qui devrait intéresser les joueurs de Crimson Desert en recherche de nouveaux défis à relever donc, quand bien même le titre de Pearl Abyss n’en manque déjà pas. Ajoutons pour finir que comme précisé par claramercury sur la page NexusMods, ce dernier ne comprend « ni nouveaux assets, ni nouveaux buffs » pour le jeu. « Tout ce que ce mod utilise existe déjà dans les fichiers du jeu. Nous avons simplement réassemblé ce que Pearl Abyss avait conçu ». Et qui sait, peut-être un jour en saura-t-on davantage sur les raisons de l’abandon de cette mécanique par le studio.
Source : NexusMods